Hoe puntentelling werkt
Je echte spelers, hun echte wedstrijd
Je punten komen van wat je gekozen teamgenoten die dag echt op het veld doen, goals, assists, minuten en meer.
Drie presets, oneindig finetunen
Start met Bovenin, Middenmoter of Onderin, of zet elk punt zelf. Het systeem past zich aan jullie team aan, niet andersom.
Beloond voor verdedigen, nooit gestraft
Tegendoelpunten van je team kosten je nooit punten. In plaats daarvan verdienen keepers en verdedigers extra voor een clean sheet of een strakke wedstrijd.
Je aanvoerder telt dubbel
Eén speler draagt het bandje en scoort ×2. De juiste aanvoerder kiezen is de belangrijkste beslissing die je elke week maakt.
Punten per positie
Kies een preset die past bij waar jullie team meedoet. Dezelfde actie is meer waard hoe verder naar achteren een speler opstelt, en bij een minder scorend team zijn goals zeldzamer, dus meer waard.
Preset kiezen
Middenmoter
StandaardDe gebalanceerde standaard voor de meeste teams. Nieuwe competities starten hier, fijn afstemmen kan altijd later.
Ergens in het midden van de tabel
Goal
GK
+12.5DEF
+10MID
+7.5FWD
+5Assist
GK
+7.5DEF
+6MID
+4.5FWD
+3Clean sheet
GK
+6DEF
+4MID
+2FWD
–Tegendoelpunt ≤ 1
een bonus voor strak verdedigen, nooit een straf
GK
+2DEF
+1MID
–FWD
–Penalty gered
GK
+5DEF
–MID
–FWD
–| Actie | GK | DEF | MID | FWD |
|---|---|---|---|---|
Goal | +12.5 | +10 | +7.5 | +5 |
Assist | +7.5 | +6 | +4.5 | +3 |
Clean sheet | +6 | +4 | +2 | – |
Tegendoelpunt ≤ 1 een bonus voor strak verdedigen, nooit een straf | +2 | +1 | – | – |
Penalty gered | +5 | – | – | – |
Een "–" betekent dat die actie voor die positie geen punten oplevert. Aanvallers leven en sterven bij goals en assists; keepers en verdedigers scoren punten zelfs op een rustige dag.
Of stel alles zelf in
Presets zijn een startpunt. In de app kan de competitie-eigenaar elk event per positie aanpassen, goals, assists, kaarten, minuten, voorspellingen. Geen vaste template: jullie regels, jullie punten.
Dezelfde kosten voor iedereen
Kaarten en flater-events kosten in elke preset hetzelfde, ongeacht positie. Houd het netjes.
Gewoon opdagen
Speelminuten leveren in elke preset dezelfde punten op, hoe langer een speler blijft, hoe meer hij binnenhaalt.
Minder dan 45 min
Een cameo of late invaller
+1
45 min of meer
Een degelijke shift
+2
De volle 90
De hele wedstrijd gespeeld
+3
Vermenigvuldigers & bonussen
Hier worden competities gewonnen. Kleine keuzes, grote verschillen.
Aanvoerder
Elk punt dat je aanvoerder verdient wordt verdubbeld. Je belangrijkste wekelijkse beslissing.
Spits scoort 1 goal + speelt 90 min = 8 pt → 16 pt als aanvoerder
Impact-invaller
Een speler die op de bank begon en 40 minuten of minder speelt, verdubbelt alles, de beloning voor een wedstrijdbepalend cameo.
Invaller komt erin, scoort, speelt 30 min: (5 + 1) × 2 = 12 pt
Scorevoorspelling
Voorspel de eindstand vóór de deadline voor bonuspunten bovenop je selectie.
Juiste winnaar +3
Exacte score +5
Rekenvoorbeelden
Voorbeelden met de standaardpreset Middenmoter. Schakel hierboven om te zien hoe de prijzen verschuiven per doelstelling.
Je spits
2 goals · de volle 90 gespeeld
Als aanvoerder: 26
Je centrale verdediger
Clean sheet · 1 assist · volle 90
Als aanvoerder: 26
Je impact-invaller (middenvelder)
Invaller op 60′ · 1 goal · 30 min vanaf de bank
Slimme impact vanaf de bank!
Een off-day (elke positie)
1 gele kaart · 1 eigen goal
Meer geluk met je volgende aanvoerder!
Tips om meer te scoren
Kies de juiste aanvoerder
Kies niet automatisch je beste naam. Zet in op wie de zwakste tegenstander treft, de ×2 bepaalt je hele week.
Gebruik je bank
Zie je een waarschijnlijke late invaller? De impact-invallerbonus kan een cameo van 30 minuten je topscorer maken.
Kies de juiste preset
Speel je bovenin? Dan past Bovenin beter dan Middenmoter, anders worden aanvallers te dominant. Twijfel je? Start met Middenmoter en finetune later.